Xbox XGPU-S vs AeroBox GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox XGPU-S, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Kelvin (2001−2003) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | NV2A | Kryptos |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 15 Novembre 2001 (22 ans il y a) | 13 Mars 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Xbox XGPU-S et AeroBox GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox XGPU-S et AeroBox GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 896 |
Fréquence de noyau | 233 MHz | 935 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 985 MHz |
Nombre de transistors | 57 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 1.864 | 55.16 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.765 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox XGPU-S et AeroBox GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 4x | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox XGPU-S et AeroBox GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 200 MHz | 1066 MHz |
Bande passante de la mémoire | 6.4 Gb/s | 68.22 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox XGPU-S et AeroBox GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Xbox XGPU-S et AeroBox GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 8.1 | 12 (11_1) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 15 Novembre 2001 | 13 Mars 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 150 nm | 16 nm |
AeroBox GPU a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 837.5% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox XGPU-S et AeroBox GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox XGPU-S et AeroBox GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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