Xbox One X GPU vs GeForce GTX 1630

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One X GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé390
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données11.83
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeScorpioTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Novembre 2017 (7 ans il y a)28 Juin 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One X GPU et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One X GPU et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560512
Fréquence de noyau1172 MHz1740 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1785 MHz
Nombre de transistors7,000 million4,700 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt75 Watt
Vitesse de texturation187.557.12
Performance à virgule flottante6.001 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs16032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One X GPU et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One X GPU et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1700 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire326.4 Gb/s96 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One X GPU et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One X GPU et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Novembre 2017 28 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 75 Watt

Xbox One X GPU a une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

GTX 1630, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One X GPU et GeForce GTX 1630. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox One X GPU est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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