Xbox One S GPU vs Arc B570

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Xe2 (2024)
Nom de codeDurango 2BMG-G21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement2 Août 2016 (8 ans il y a)12 Décembre 2024 (récemment)
Prix au moment du lancement$399 $219

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One S GPU et Arc B570: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One S GPU et Arc B570, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682304
Fréquence de noyau914 MHz2500 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2500 MHz
Nombre de transistors5,000 million19,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt150 Watt
Vitesse de texturation43.87360.0
Performance à virgule flottante1.404 TFLOPS11.52 TFLOPS
ROPs1680
TMUs48144
Tensor Corespas de données144
Ray Tracing Corespas de données18

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One S GPU et Arc B570 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données272 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One S GPU et Arc B570 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit160 Bit
Fréquence de mémoire1066 MHz2375 MHz
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/s380.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One S GPU et Arc B570. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One S GPU et Arc B570 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.4

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Août 2016 12 Décembre 2024
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 10 Gb
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 150 Watt

Xbox One S GPU a 57.9% de consommation d'énergie en moins.

Arc B570, quant à lui, a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, et un 220% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One S GPU et Arc B570. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox One S GPU est destiné aux ordinateurs portables et Arc B570 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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