UHD Graphics 600 vs Radeon HD 6320
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1126 | non classé |
Place par popularité | 50 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 12.03 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nom de code | Gemini Lake GT1 | Loveland |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 11 Décembre 2017 (6 ans il y a) | 15 Août 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $554.99 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 80 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 508 MHz |
Fréquence en mode Boost | 650 MHz | 600 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 450 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 5 Watt | 18 Watt |
Vitesse de texturation | 7.800 | 4.064 |
Performance à virgule flottante | 0.1248 TFLOPS | 0.08128 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | IGP |
Épaisseur | IGP | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 11 Décembre 2017 | 15 Août 2011 |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 5 Watt | 18 Watt |
UHD Graphics 600 a un avantage de 6 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 260% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 600 et Radeon HD 6320 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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