Radeon RX Vega 10 vs HD 6650M
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX Vega 10 surpasse HD 6650M d'un énorme 117% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 10, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 685 | 905 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 29.19 | pas de données |
Architecture | GCN 5.0 (2017−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nom de code | Raven | Whistler |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Janvier 2019 (6 ans il y a) | 4 Janvier 2011 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 480 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 600 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1301 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,940 million | 716 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 52.04 | 14.40 |
Performance à virgule flottante | 1.665 TFLOPS | 0.576 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 40−45
+111%
| 19
−111%
|
Full HD | 17
+0%
| 17
+0%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Elden Ring | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Valorant | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Counter-Strike 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Elden Ring | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Fortnite | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Metro Exodus | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Valorant | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
World of Tanks | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Valorant | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Elden Ring | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
World of Tanks | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
C'est ainsi que RX Vega 10 et HD 6650M rivalisent dans les jeux populaires :
- RX Vega 10 est 111% plus rapide dans 900p.
- Attachez 1080p
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX Vega 10 est 625% plus rapide.
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD 6650M est 150% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX Vega 10 est en avance sur 42 tests (86%)
- HD 6650M est en avance sur 3 tests (6%)
- il y a un tirage au sort dans 4 tests (8%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.24 | 1.95 |
Nouveauté | 8 Janvier 2019 | 4 Janvier 2011 |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
RX Vega 10 a un score de performance agrégé 117.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX Vega 10 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6650M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega 10 et Radeon HD 6650M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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