Radeon R9 280 vs GeForce GT 520
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R9 280 et GeForce GT 520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R9 280 surpasse GT 520 d'un énorme 1678% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 280, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 364 | 1144 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 5.39 | 0.01 |
Efficacité énergétique | 5.01 | 1.94 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | Tahiti | GF119 |
Type | Desktop | Desktop |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 4 Mars 2014 (10 ans il y a) | 13 Avril 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $279 | $59 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de R9 280 est 53800% meilleur que celui de GT 520.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R9 280 et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 280 et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1792 | 48 |
Fréquence de noyau | pas de données | 810 MHz |
Fréquence en mode Boost | 933 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,313 million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 29 Watt |
Température maximale | pas de données | 102 °C |
Vitesse de texturation | 104.5 | 6.480 |
Performance à virgule flottante | 3.344 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 112 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 280 et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 275 mm | 145 mm |
Hauteur | pas de données | 6.9 cm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 280 et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 1 Gb (DDR3) |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 900 MHz (DDR3) |
Bande passante de la mémoire | 240 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 280 et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 280 et GeForce GT 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R9 280 et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R9 280 et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R9 280 et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 14.40 | 0.81 |
Nouveauté | 4 Mars 2014 | 13 Avril 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 1 Gb (DDR3) |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 29 Watt |
R9 280 a un score de performance agrégé 1677.8% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
GT 520, quant à lui, a 589.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon R9 280 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 280 et GeForce GT 520 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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