Radeon R8 M365DX vs GeForce GTS 360M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R8 M365DX
2015
1.68

GTS 360M surpasse R8 M365DX d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R8 M365DX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances940936
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données3.05
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeMesoGT215
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Juin 2015 (9 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau900 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHzpas de données
Nombre de transistors1,550 million727 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données38 Watt
Vitesse de texturation27.0017.60
Performance à virgule flottante0.864 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gigaflopspas de données413
ROPs88
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceIGPMXM-II
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI-+
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données57.6 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.04.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R8 M365DX 1.68
GTS 360M 1.69
+0.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R8 M365DX 647
GTS 360M 653
+0.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R8 M365DX 6992
+26.6%
GTS 360M 5522

Performances de jeu

Les résultats Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16−18
−12.5%
18
+12.5%
Full HD13
−76.9%
23
+76.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que R8 M365DX et GTS 360M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 360M est 13% plus rapide dans 900p.
  • GTS 360M est 77% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R8 M365DX est 33% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R8 M365DX est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 50 tests (98%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.68 1.69
Nouveauté 3 Juin 2015 7 Janvier 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm

R8 M365DX a un avantage de 5 ans, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GTS 360M, quant à lui, a un score de performance agrégé 0.6% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R8 M365DX et GeForce GTS 360M.


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