Radeon R7 M360 vs GeForce GT 440

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R7 M360 avec GeForce GT 440, y compris les spécifications et les données de performance.

R7 M360
2015
4 Gb DDR3
1.49

GT 440 surpasse R7 M360 d'un 34% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M360, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances979892
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.08
Efficacité énergétiquepas de données2.14
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nom de codeMesoGF108
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Mai 2015 (9 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M360 et GeForce GT 440: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M360 et GeForce GT 440, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau1100 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHzpas de données
Nombre de transistors1,550 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données65 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation27.0012.96
Performance à virgule flottante0.864 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M360 et GeForce GT 440 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M360 et GeForce GT 440 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb GDDR5 or 1 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphiquepas de données1 Gb GDDR5 or 2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M360 et GeForce GT 440. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsHDMIVGADual Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
Eyefinity+-
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M360 et GeForce GT 440 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Graphique commutable+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 M360 et GeForce GT 440 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modèle de shader6.05.1
OpenGL4.44.2
OpenCLpas de données1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M360 et GeForce GT 440 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M360 1.49
GT 440 2.00
+34.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 M360 574
GT 440 771
+34.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R7 M360 1146
+34.8%
GT 440 850

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 M360 et GeForce GT 440 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD11
−27.3%
14−16
+27.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.64

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

C'est ainsi que R7 M360 et GT 440 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 440 est 27% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.49 2.00
Nouveauté 5 Mai 2015 1 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb GDDR5 or 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm

R7 M360 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 440, quant à lui, a un score de performance agrégé 34.2% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée.

Le GeForce GT 440 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M360 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 M360 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 440 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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