Radeon R7 M260 vs GeForce MX450

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R7 M260 et GeForce MX450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R7 M260
2014
4 Gb DDR3
1.28

GeForce MX450 surpasse R7 M260 d'un énorme 655% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances997428
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.04pas de données
ArchitectureGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
Nom de codeOpal Pro / MarsN17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2014 (10 ans il y a)1 Août 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$799 pas de données
Prix actuel$430 (0.5x)pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M260 et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M260 et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau715 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHz1575 MHz
Nombre de transistors1,550 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation23.52100.8
Performance à virgule flottante721.9 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M260 et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M260 et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M260 et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M260 et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
Enduro-pas de données
FreeSync1pas de données
HD3D+pas de données
PowerTune+pas de données
DualGraphics1pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore+pas de données
Graphique commutable1pas de données
Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 M260 et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.34.6
OpenCL2.01.2
Vulkanpas de données1.2
Mantle+pas de données
CUDApas de données7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M260 et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M260 1.28
GeForce MX450 9.66
+655%

GeForce MX450 surpasse Radeon R7 M260 de 655% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R7 M260 496
GeForce MX450 3732
+652%

GeForce MX450 surpasse Radeon R7 M260 de 652% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R7 M260 1897
GeForce MX450 8250
+335%

GeForce MX450 surpasse Radeon R7 M260 de 335% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R7 M260 5425
GeForce MX450 22831
+321%

GeForce MX450 surpasse Radeon R7 M260 de 321% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R7 M260 1067
GeForce MX450 4725
+343%

GeForce MX450 surpasse Radeon R7 M260 de 343% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

R7 M260 5603
GeForce MX450 27570
+392%

GeForce MX450 surpasse Radeon R7 M260 de 392% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

R7 M260 14
GeForce MX450 57
+303%

GeForce MX450 surpasse Radeon R7 M260 de 303% dans Unigine Heaven 3.0.

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 M260 et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−123%
29
+123%
1440p2−3
−750%
17
+750%
4K3−4
−700%
24
+700%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Hitman 3 3−4
−900%
30
+900%
Horizon Zero Dawn 14−16
−300%
56
+300%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2150%
45
+2150%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−456%
50
+456%
Watch Dogs: Legion 10−12
−127%
25
+127%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Hitman 3 3−4
−567%
20
+567%
Horizon Zero Dawn 14−16
−193%
40−45
+193%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−344%
40
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−725%
33
+725%
Watch Dogs: Legion 10−12
−709%
89
+709%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Forza Horizon 4 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Horizon Zero Dawn 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−233%
30
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−567%
20
+567%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
31
+1450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Far Cry New Dawn 1−2
−1500%
16−18
+1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−900%
20
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 7−8
Horizon Zero Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 5−6
Horizon Zero Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%
Metro Exodus 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10
+900%
Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Metro Exodus 7−8
−686%
55
+686%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 6
Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Metro Exodus 4−5
−725%
33
+725%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1000%
11
+1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 7
Metro Exodus 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18
+800%
Watch Dogs: Legion 0−1 5

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Hitman 3 0−1 6−7
Shadow of the Tomb Raider 0−1 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 7−8

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

C'est ainsi que R7 M260 et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 123% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 750% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 700% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R7 M260 est 57% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX450 est 2150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R7 M260 est en avance sur 1 test (2%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 49 tests (98%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.28 9.66
Nouveauté 7 Janvier 2014 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm

R7 M260 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce MX450, quant à lui, a un score de performance agrégé 654.7% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M260 dans les tests de performance.


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