Radeon R7 M260 vs GeForce 210
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1028 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.02 | pas de données |
Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Topaz | GT218 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 11 Juin 2014 (10 ans il y a) | 12 Octobre 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $799 | $29.49 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R7 M260 et GeForce 210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M260 et GeForce 210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 16 |
Nombre de transporteurs Compute | 6 | pas de données |
Fréquence de noyau | 940 MHz | 589 MHz |
Fréquence en mode Boost | 980 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,550 million | 260 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 30.5 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 23.52 | 4.160 |
Performance à virgule flottante | 0.7526 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M260 et GeForce 210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCIe 3.0 x8 | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Hauteur | pas de données | 6.9 cm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M260 et GeForce 210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR2 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 8.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M260 et GeForce 210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | DVIVGADisplayPort |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M260 et GeForce 210 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Graphique commutable | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R7 M260 et GeForce 210 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.3 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M260 et GeForce 210 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 11 Juin 2014 | 12 Octobre 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
R7 M260 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R7 M260 et GeForce 210. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Radeon R7 M260 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 210 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M260 et GeForce 210 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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