Radeon R7 (Bristol Ridge) vs GeForce GT 520MX
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R7 (Bristol Ridge) surpasse GT 520MX d'un énorme 168% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 (Bristol Ridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 901 | 1163 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.99 | 2.50 |
Architecture | GCN 1.2 (2016) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | Bristol Ridge | GF119 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Juin 2016 (8 ans il y a) | 30 Mai 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 48 |
Fréquence de noyau | pas de données | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2410 Million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12-45 Watt | 20 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 7.200 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 4 |
TMUs | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 API |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- Autres tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 13
+225%
| 4−5
−225%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
C'est ainsi que R7 (Bristol Ridge) et GT 520MX rivalisent dans les jeux populaires :
- R7 (Bristol Ridge) est 225% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le R7 (Bristol Ridge) est 450% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- R7 (Bristol Ridge) est en avance sur 34 tests (97%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.96 | 0.73 |
Nouveauté | 1 Juin 2016 | 30 Mai 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 20 Watt |
R7 (Bristol Ridge) a un score de performance agrégé 168.5% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon R7 (Bristol Ridge) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 (Bristol Ridge) et GeForce GT 520MX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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