Radeon R4 (Beema) vs HD Graphics (Sandy Bridge)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R4 (Beema), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1093 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 1.1 (2014) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nom de code | Beema | Sandy Bridge |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Avril 2014 (10 ans il y a) | 1 Mai 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R4 (Beema) et HD Graphics (Sandy Bridge): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R4 (Beema) et HD Graphics (Sandy Bridge), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 6 |
Fréquence de noyau | 800 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1100 MHz |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 32 nm |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R4 (Beema) et HD Graphics (Sandy Bridge) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64/128 Bit |
Mémoire partagée | + | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R4 (Beema) et HD Graphics (Sandy Bridge) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R4 (Beema) et HD Graphics (Sandy Bridge) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 29 Avril 2014 | 1 Mai 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 32 nm |
R4 (Beema) a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R4 (Beema) et HD Graphics (Sandy Bridge). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R4 (Beema) et HD Graphics (Sandy Bridge) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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