Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs ATI HD 4650 AGP
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) avec Radeon HD 4650 AGP, y compris les spécifications et les données de performance.
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) surpasse ATI HD 4650 AGP d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1190 | 1224 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 0.78 |
Architecture | GCN 1.1 (2014) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | Beema/Mullins | RV730 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 29 Avril 2014 (10 ans il y a) | 10 Septembre 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon HD 4650 AGP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon HD 4650 AGP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 320 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 600 MHz |
Fréquence en mode Boost | 600 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 514 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 48 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 19.20 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.384 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 8 |
TMUs | pas de données | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon HD 4650 AGP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | AGP 8x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon HD 4650 AGP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 400 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 12.8 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon HD 4650 AGP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon HD 4650 AGP sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | pas de données | 4.1 |
OpenGL | pas de données | 3.3 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon HD 4650 AGP dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.65 | 0.54 |
Nouveauté | 29 Avril 2014 | 10 Septembre 2008 |
Processus technologique | 28 nm | 55 nm |
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) a un score de performance agrégé 20.4% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 4650 AGP dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 4650 AGP est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) et Radeon HD 4650 AGP - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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