Radeon HD 6470M vs GeForce RTX 3050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD 6470M
2011
512 Mb DDR3
0.51

RTX 3050 Mobile surpasse HD 6470M d'un énorme 3902% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6470M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1221247
Place par popularitépas dans le top-10044
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétiquepas de données21.50
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
Nom de codeSeymourGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Janvier 2011 (14 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$569.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1602048
Fréquence de noyau700 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Nombre de transistors370 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation5.60067.65
Performance à virgule flottante0.224 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs864
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 6470M 0.51
RTX 3050 Mobile 20.41
+3902%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6470M 226
RTX 3050 Mobile 9122
+3936%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6470M 535
RTX 3050 Mobile 21358
+3892%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 6470M 1706
RTX 3050 Mobile 77234
+4427%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−3900%
400−450
+3900%
Full HD13
−615%
93
+615%
1440p1−2
−5000%
51
+5000%
4K0−132

Coût par cadre, en $

1080p43.85pas de données
1440p569.99pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−6250%
127
+6250%
Cyberpunk 2077 2−3
−5200%
106
+5200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−4850%
99
+4850%
Cyberpunk 2077 2−3
−4050%
83
+4050%
Forza Horizon 4 4−5
−2125%
85−90
+2125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−975%
85−90
+975%
Valorant 27−30
−461%
150−160
+461%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−2750%
57
+2750%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1359%
240−250
+1359%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Dota 2 12−14
−1308%
169
+1308%
Forza Horizon 4 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Metro Exodus 0−1 62
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−975%
85−90
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−4100%
168
+4100%
Valorant 27−30
−461%
150−160
+461%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Dota 2 12−14
−1192%
155
+1192%
Forza Horizon 4 4−5
−2125%
85−90
+2125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−975%
85−90
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1525%
65
+1525%
Valorant 27−30
−461%
150−160
+461%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−7800%
150−160
+7800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3380%
170−180
+3380%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 30
Forza Horizon 4 1−2
−5600%
55−60
+5600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−5100%
50−55
+5100%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
Valorant 3−4
−4200%
120−130
+4200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−3400%
35
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1100%
24−27
+1100%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 118
+0%
118
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 108
+0%
108
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 107
+0%
107
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 94
+0%
94
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 99
+0%
99
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 68
+0%
68
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Dota 2 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que HD 6470M et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 3900% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3050 Mobile est 615% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 5000% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 3050 Mobile est 7800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 30 tests (49%)
  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (51%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.51 20.41
Nouveauté 4 Janvier 2011 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm

RTX 3050 Mobile a un score de performance agrégé 3902% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6470M dans les tests de performance.

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