Radeon HD 6430M vs GeForce 610

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6430M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1231non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeSeymourGF119
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Janvier 2011 (13 ans il y a)1 Décembre 2011 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6430M et GeForce 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6430M et GeForce 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16048
Fréquence de noyau480 MHz738 MHz
Nombre de transistors370 million292 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données12 Watt
Vitesse de texturation3.8405.904
Performance à virgule flottante0.1536 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6430M et GeForce 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6430M et GeForce 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6430M et GeForce 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 6430M et GeForce 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Janvier 2011 1 Décembre 2011

GeForce 610 a un avantage d'âge de 10 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 6430M et GeForce 610. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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