Radeon HD 6290 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6290, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé235
Place par popularitépas dans le top-10045
Efficacité énergétiquepas de données21.98
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
Nom de codeCedarGA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Décembre 2011 (12 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6290 et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6290 et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders802048
Fréquence de noyau650 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boost400 MHz1057 MHz
Nombre de transistors292 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)19 Watt75 Watt
Vitesse de texturation5.20067.65
Performance à virgule flottante0.104 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs864
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6290 et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur168 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6290 et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6290 et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 6290 et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6290 et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6290 104
RTX 3050 Mobile 9122
+8671%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6290 179
RTX 3050 Mobile 21358
+11832%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 6290 497
RTX 3050 Mobile 77234
+15440%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Décembre 2011 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 19 Watt 75 Watt

HD 6290 a 294.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 6290 et GeForce RTX 3050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon HD 6290 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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