RTX 6000 Ada Generation vs GeForce RTX 5080 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé RTX 6000 Ada Generation avec GeForce RTX 5080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 6000 Ada Generation
2022
48 Gb GDDR6, 300 Watt
66.18
+0.5%

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX 6000 Ada Generation, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2324
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.04pas de données
Efficacité énergétique16.8162.73
ArchitectureAda Lovelace (2022−2024)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeAD102GB203
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Décembre 2022 (2 ans il y a)2 Avril 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$6,799 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders181767680
Fréquence de noyau915 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost2505 MHz1500 MHz
Nombre de transistors76,300 million45,600 million
Processus technologique de fabrication5 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt80 Watt
Vitesse de texturation1,423360.0
Performance à virgule flottante91.06 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs19296
TMUs568240
Tensor Cores568240
Ray Tracing Cores14260

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 16-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR7
Capacité de mémoire maximale48 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire960.0 Gb/s896.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.912.0
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 6000 Ada Generation 66.18
+0.5%
RTX 5080 Mobile 65.88

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 6000 Ada Generation 28033
+0.4%
RTX 5080 Mobile 27908

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 6000 Ada Generation 70850
+7.4%
RTX 5080 Mobile 65966

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 6000 Ada Generation 126448
RTX 5080 Mobile 134668
+6.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 6000 Ada Generation 36679
RTX 5080 Mobile 48997
+33.6%

Performances de jeu

Les résultats RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD183
+15.8%
158
−15.8%
1440p160
+48.1%
108
−48.1%
4K109
+38%
79
−38%

Coût par cadre, en $

1080p37.15pas de données
1440p42.49pas de données
4K62.38pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 170−180
+0%
170−180
+0%
Resident Evil 4 Remake 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
−10.2%
345
+10.2%
Cyberpunk 2077 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 130
−52.3%
190−200
+52.3%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+14.7%
273
−14.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 126
−57.1%
190−200
+57.1%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
−2.9%
175
+2.9%
Metro Exodus 114
−51.8%
170−180
+51.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 489
+68%
290−300
−68%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Cyberpunk 2077 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 118
−67.8%
190−200
+67.8%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 260
+28.1%
203
−28.1%
Valorant 350−400
+10.3%
350−400
−10.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 200−210
+1%
205
−1%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 140−150
−9.1%
156
+9.1%
Metro Exodus 95
−22.1%
110−120
+22.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Cyberpunk 2077 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 118
−46.6%
170−180
+46.6%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 219
+32.7%
160−170
−32.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40
−135%
90−95
+135%
Grand Theft Auto V 160−170
−8.5%
178
+8.5%
Metro Exodus 90
+18.4%
75−80
−18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+26.9%
140−150
−26.9%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+4.4%
90−95
−4.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 115
+2.7%
110−120
−2.7%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que RTX 6000 Ada Generation et RTX 5080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 Ada Generation est 16% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 6000 Ada Generation est 48% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 6000 Ada Generation est 38% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 6000 Ada Generation est 68% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5080 Mobile est 135% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 6000 Ada Generation est en avance sur 8 tests (15%)
  • RTX 5080 Mobile est en avance sur 11 tests (20%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (65%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 66.18 65.88
Nouveauté 3 Décembre 2022 2 Avril 2025
Capacité de mémoire maximale 48 Gb 16 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 80 Watt

RTX 6000 Ada Generation a un score de performance agrégé 0.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

RTX 5080 Mobile, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 275% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre RTX 6000 Ada Generation et GeForce RTX 5080 Mobile.

Il faut savoir que RTX 6000 Ada Generation est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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