Quadro T2000 (portable) vs Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro T2000 (portable) avec GeForce GTX 1050 3GB Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
T2000 (portable) surpasse Nvidia GTX 1050 3GB Mobile d'un impressionnant 67% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T2000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 276 | 407 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 23.87 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | TU117 | pas de données |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) | Avril 2018 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro T2000 (Laptop) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T2000 (Laptop) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 768 |
Fréquence de noyau | 1575 MHz | 1366 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1785 MHz | 1442 MHz |
Nombre de transistors | 4,700 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 114.2 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 3.656 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 64 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T2000 (Laptop) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T2000 (Laptop) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 1752 MHz |
Bande passante de la mémoire | 128.0 Gb/s | 84 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T2000 (Laptop) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro T2000 (Laptop) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Multi-Projection | pas de données | + |
Multi Monitor | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro T2000 (Laptop) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | pas de données |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Performances de jeu
Les résultats Quadro T2000 (portable) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Dota 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Fortnite | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
World of Tanks | 230−240
+68.6%
|
140−150
−68.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Dota 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Dota 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
World of Tanks | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Valorant | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Fortnite | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Valorant | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 20.11 | 12.05 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Mb |
Processus technologique | 12 nm | 14 nm |
T2000 (portable) a un score de performance agrégé 66.9% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 136433.3% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro T2000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 3GB Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro T2000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1050 3GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro T2000 (portable) et GeForce GTX 1050 3GB Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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