Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 5090 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro RTX A6000 avec GeForce RTX 5090 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A6000
2020
48 Gb GDDR6, 300 Watt
58.48

RTX 5090 Mobile surpasse RTX A6000 d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4118
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.75pas de données
Efficacité énergétique13.3953.07
ArchitectureAmpere (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGA102GB203
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Octobre 2020 (4 ans il y a)2025 (récemment)
Prix au moment du lancement$4,649 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 5090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 5090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1075210496
Fréquence de noyau1410 MHz990 MHz
Fréquence en mode Boost1800 MHz1515 MHz
Nombre de transistors28,300 million45,600 million
Processus technologique de fabrication8 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt95 Watt
Vitesse de texturation604.8496.9
Performance à virgule flottante38.71 TFLOPS31.8 TFLOPS
ROPs112128
TMUs336328
Tensor Cores336328
Ray Tracing Cores8482

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 5090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pin EPSpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 5090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR7
Capacité de mémoire maximale48 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire768.0 Gb/s811.5 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 5090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort 1.4a1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 5090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.610.1
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 5090 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX A6000 58.48
RTX 5090 Mobile 73.40
+25.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A6000 22533
RTX 5090 Mobile 28280
+25.5%

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 5090 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD158
−20.3%
190−200
+20.3%
1440p123
−22%
150−160
+22%
4K106
−22.6%
130−140
+22.6%

Coût par cadre, en $

1080p29.42pas de données
1440p37.80pas de données
4K43.86pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 160−170
−24.3%
210−220
+24.3%
Counter-Strike 2 130−140
−25%
170−180
+25%
Cyberpunk 2077 130−140
−20.3%
160−170
+20.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 160−170
−24.3%
210−220
+24.3%
Battlefield 5 150−160
−19.5%
190−200
+19.5%
Counter-Strike 2 130−140
−25%
170−180
+25%
Cyberpunk 2077 130−140
−20.3%
160−170
+20.3%
Far Cry 5 52
−25%
65−70
+25%
Fortnite 240−250
−25%
300−310
+25%
Forza Horizon 4 200−210
−24.4%
260−270
+24.4%
Forza Horizon 5 160−170
−25%
200−210
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−24.3%
220−230
+24.3%
Valorant 290−300
−17.8%
350−400
+17.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 160−170
−24.3%
210−220
+24.3%
Battlefield 5 150−160
−19.5%
190−200
+19.5%
Counter-Strike 2 130−140
−25%
170−180
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−7.9%
300−310
+7.9%
Cyberpunk 2077 130−140
−20.3%
160−170
+20.3%
Dota 2 139
−22.3%
170−180
+22.3%
Far Cry 5 53
−22.6%
65−70
+22.6%
Fortnite 240−250
−25%
300−310
+25%
Forza Horizon 4 200−210
−24.4%
260−270
+24.4%
Forza Horizon 5 160−170
−25%
200−210
+25%
Grand Theft Auto V 128
−25%
160−170
+25%
Metro Exodus 98
−22.4%
120−130
+22.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−24.3%
220−230
+24.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
−14%
350−400
+14%
Valorant 290−300
−17.8%
350−400
+17.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
−19.5%
190−200
+19.5%
Counter-Strike 2 130−140
−25%
170−180
+25%
Cyberpunk 2077 130−140
−20.3%
160−170
+20.3%
Dota 2 131
−22.1%
160−170
+22.1%
Far Cry 5 52
−25%
65−70
+25%
Forza Horizon 4 200−210
−24.4%
260−270
+24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−24.3%
220−230
+24.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
−22.2%
220−230
+22.2%
Valorant 290−300
−17.8%
350−400
+17.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
−25%
300−310
+25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
−16%
450−500
+16%
Grand Theft Auto V 96
−25%
120−130
+25%
Metro Exodus 84
−19%
100−105
+19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−20%
210−220
+20%
Valorant 300−350
−19.4%
400−450
+19.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
−21.2%
160−170
+21.2%
Cyberpunk 2077 70−75
−25%
90−95
+25%
Far Cry 5 52
−25%
65−70
+25%
Forza Horizon 4 170−180
−22.8%
210−220
+22.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−19.7%
140−150
+19.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
−20%
180−190
+20%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
−17%
55−60
+17%
Counter-Strike 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Grand Theft Auto V 155
−22.6%
190−200
+22.6%
Metro Exodus 70
−21.4%
85−90
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
−23.3%
180−190
+23.3%
Valorant 300−350
−13.3%
350−400
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−19.6%
110−120
+19.6%
Counter-Strike 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Dota 2 128
−25%
160−170
+25%
Far Cry 5 50
−20%
60−65
+20%
Forza Horizon 4 120−130
−23%
150−160
+23%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−15.8%
110−120
+15.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
−20.3%
95−100
+20.3%

C'est ainsi que RTX A6000 et RTX 5090 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5090 Mobile est 20% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5090 Mobile est 22% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5090 Mobile est 23% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 58.48 73.40
Capacité de mémoire maximale 48 Gb 24 Gb
Processus technologique 8 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 95 Watt

RTX A6000 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 5090 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 25.5% plus élevé, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 215.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 5090 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX A6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5090 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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