Quadro RTX 8000 vs RTX A4500 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro RTX 8000 avec RTX A4500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 8000 surpasse RTX A4500 Mobile d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 8000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 60 | 76 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.87 | pas de données |
Efficacité énergétique | 13.40 | 22.50 |
Architecture | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | TU102 | GA104 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 13 Août 2018 (6 ans il y a) | 22 Mars 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $9,999 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4608 | 5888 |
Fréquence de noyau | 1395 MHz | 930 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1770 MHz | 1500 MHz |
Nombre de transistors | 18,600 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 260 Watt | 140 Watt |
Vitesse de texturation | 509.8 | 276.0 |
Performance à virgule flottante | 16.31 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 184 |
Tensor Cores | 576 | 184 |
Ray Tracing Cores | 72 | 46 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 672.0 Gb/s | 512.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 49.97 | 45.20 |
Nouveauté | 13 Août 2018 | 22 Mars 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 16 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 260 Watt | 140 Watt |
RTX 8000 a un score de performance agrégé 10.6% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.
RTX A4500 Mobile, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 85.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro RTX 8000 est notre choix recommandé car il bat le RTX A4500 Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro RTX 8000 est destiné aux postes de travail et RTX A4500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 8000 et RTX A4500 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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