Quadro RTX 4000 vs Xbox XGPU-B
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 109 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 36.22 | pas de données |
Efficacité énergétique | 17.01 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | Kelvin (2001−2003) |
Nom de code | TU104 | NV2A |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Novembre 2018 (6 ans il y a) | 15 Novembre 2001 (23 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $899 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX 4000 et Xbox XGPU-B: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 et Xbox XGPU-B, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1005 MHz | 233 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1545 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 13,600 million | 57 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 222.5 | 1.864 |
Performance à virgule flottante | 7.119 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 144 | 8 |
Tensor Cores | 288 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 36 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 et Xbox XGPU-B avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 et Xbox XGPU-B sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1625 MHz | 200 MHz |
Bande passante de la mémoire | 416.0 Gb/s | 6.4 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 et Xbox XGPU-B. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX 4000 et Xbox XGPU-B sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 8.1 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 13 Novembre 2018 | 15 Novembre 2001 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 64 Mb |
Processus technologique | 12 nm | 150 nm |
RTX 4000 a un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 1150% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro RTX 4000 et Xbox XGPU-B. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro RTX 4000 est destiné aux postes de travail et Xbox XGPU-B est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 4000 et Xbox XGPU-B - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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