Quadro P520 vs Quadro T500 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P520 et Quadro T500 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro P520
2019
2 Gb GDDR5, 18 Watt
4.69

T500 Mobile surpasse P520 d'un impressionnant 65% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances628500
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique20.7134.27
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP108TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Mai 2019 (5 ans il y a)2 Décembre 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P520 et Quadro T500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P520 et Quadro T500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyau1303 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1695 MHz
Nombre de transistors1,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt18 Watt
Vitesse de texturation35.8394.92
Performance à virgule flottante1.147 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P520 et Quadro T500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P520 et Quadro T500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P520 et Quadro T500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P520 et Quadro T500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P520 et Quadro T500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P520 4.69
T500 Mobile 7.76
+65.5%

  • Autres tests
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P520 4186
T500 Mobile 7996
+91%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P520 3218
T500 Mobile 4225
+31.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
T500 Mobile 23453
+23.2%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
T500 Mobile 1788
+76.9%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P520 et Quadro T500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
−71.4%
36
+71.4%
1440p9−10
−66.7%
15
+66.7%
4K20
+17.6%
17
−17.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 4K
    High Preset
Atomic Heart 12−14
−50%
18−20
+50%
Counter-Strike 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Atomic Heart 12−14
−50%
18−20
+50%
Battlefield 5 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Counter-Strike 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry 5 20
−50%
30
+50%
Fortnite 30−33
−70%
50−55
+70%
Forza Horizon 4 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
Forza Horizon 5 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−50%
30−33
+50%
Valorant 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Atomic Heart 12−14
−50%
18−20
+50%
Battlefield 5 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Counter-Strike 2 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−50.6%
130−140
+50.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Dota 2 60
−50%
90
+50%
Far Cry 5 18
−55.6%
28
+55.6%
Fortnite 30−33
−70%
50−55
+70%
Forza Horizon 4 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
Forza Horizon 5 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Grand Theft Auto V 18−20
−72.2%
31
+72.2%
Metro Exodus 6
−183%
16−18
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−50%
30−33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−47.4%
28
+47.4%
Valorant 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Battlefield 5 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Dota 2 54
−38.9%
75
+38.9%
Far Cry 5 16
−68.8%
27
+68.8%
Forza Horizon 4 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−50%
30−33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
19
+72.7%
Valorant 60−65
−61.3%
100−105
+61.3%
Fortnite 30−33
−70%
50−55
+70%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−66.7%
65−70
+66.7%
Grand Theft Auto V 6−7
−117%
13
+117%
Metro Exodus 4−5
−125%
9−10
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Valorant 55−60
−69.6%
95−100
+69.6%
Battlefield 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Forza Horizon 4 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12−14
+50%
Fortnite 10−11
−70%
16−18
+70%
Atomic Heart 4−5
−50%
6−7
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
+21.4%
14
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−700%
8−9
+700%
Valorant 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%
Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 23
−21.7%
28
+21.7%
Far Cry 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−60%
8−9
+60%
Fortnite 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que Quadro P520 et T500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • T500 Mobile est 71% plus rapide dans 1080p.
  • T500 Mobile est 67% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P520 est 18% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro P520 est 21% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le T500 Mobile est 700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P520 est en avance sur 1 test (2%)
  • T500 Mobile est en avance sur 42 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.69 7.76
Nouveauté 23 Mai 2019 2 Décembre 2020
Processus technologique 14 nm 12 nm

T500 Mobile a un score de performance agrégé 65.5% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro T500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro P520 dans les tests de performance.

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