Quadro P500 vs Quadro P520

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P500 et Quadro P520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro P500
2018
2 Gb GDDR5, 18 Watt
4.23

P520 surpasse P500 d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances681608
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique16.3821.07
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP108GP108
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement5 Janvier 2018 (6 ans il y a)23 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P500 et Quadro P520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P500 et Quadro P520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau1455 MHz1303 MHz
Fréquence en mode Boost1518 MHz1493 MHz
Nombre de transistors1,800 million1,800 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt18 Watt
Vitesse de texturation24.2935.83
Performance à virgule flottante0.7772 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P500 et Quadro P520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P500 et Quadro P520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P500 et Quadro P520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P500 et Quadro P520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P500 et Quadro P520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P500 4.23
Quadro P520 5.44
+28.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P500 1630
Quadro P520 2100
+28.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P500 3022
Quadro P520 4186
+38.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P500 2255
Quadro P520 3218
+42.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
Quadro P520 19041
+48%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P500 6226
Quadro P520 7915
+27.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P500 6438
Quadro P520 7481
+16.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
Quadro P520 1
+75%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P500 0.4
Quadro P520 0.7
+75%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P500 et Quadro P520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD19
+0%
19
+0%
4K14−16
−42.9%
20
+42.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 15
+25%
12−14
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Metro Exodus 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Metro Exodus 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
11
+37.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
−133%
14−16
+133%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que Quadro P500 et Quadro P520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 1080p
  • Quadro P520 est 43% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P500 est 25% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro P520 est 900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P500 est en avance sur 2 tests (3%)
  • Quadro P520 est en avance sur 58 tests (88%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.23 5.44
Nouveauté 5 Janvier 2018 23 Mai 2019

Quadro P520 a un score de performance agrégé 28.6% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

Le Quadro P520 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P500 dans les tests de performance.


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