Quadro P3000 (portable) vs Radeon Pro 580X
Score de performance combinée
Radeon Pro 580X surpasse Quadro P3000 (portable) d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 271 | 270 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 9.79 | 1.24 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | N17E-Q1 | Polaris 20 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 11 Janvier 2017 (7 ans il y a) | 18 Mars 2019 (5 ans il y a) |
Prix actuel | $537 | $5999 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de P3000 (portable) est 690% meilleur que celui de Pro 580X.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 2304 |
Fréquence de noyau | 1088 MHz | 1100 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1215 MHz | 1200 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 5,700 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 97.20 | 172.8 |
Performance à virgule flottante | 3,110 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 6780 MHz |
Bande passante de la mémoire | 168 Gb/s | 217.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 62
+3.3%
| 60−65
−3.3%
|
4K | 29
+7.4%
| 27−30
−7.4%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
C'est ainsi que P3000 (portable) et Pro 580X rivalisent dans les jeux populaires :
- P3000 (portable) est 3% plus rapide dans 1080p.
- P3000 (portable) est 7% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 19.31 | 19.51 |
Nouveauté | 11 Janvier 2017 | 18 Mars 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et Radeon Pro 580X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.