Quadro K3100M vs GeForce 610M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K3100M avec GeForce 610M, y compris les spécifications et les données de performance.

K3100M
2013
4 Gb GDDR5, 75 Watt
5.87
+683%

K3100M surpasse 610M d'un énorme 683% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5911155
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.23pas de données
Efficacité énergétique5.464.36
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGK104GF119
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)1 Décembre 2011 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K3100M et GeForce 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3100M et GeForce 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76848
Fréquence de noyau706 MHz738 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données900 MHz
Nombre de transistors3,540 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt12 Watt
Vitesse de texturation45.185.904
Performance à virgule flottante1.084 TFLOPS0.1417 TFLOPS
Décodificateurs de vidéopas de donnéesH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs324
TMUs648

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3100M et GeForce 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3100M et GeForce 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64bit
Fréquence de mémoire800 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire102.4 Gb/sUp to 14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3100M et GeForce 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3100M et GeForce 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K3100M et GeForce 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K3100M et GeForce 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K3100M 5.87
+683%
GeForce 610M 0.75

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K3100M 2264
+681%
GeForce 610M 290

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K3100M 3581
+606%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K3100M 15120
+584%
GeForce 610M 2210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K3100M 6064
+344%
GeForce 610M 1367

Performances de jeu

Les résultats Quadro K3100M et GeForce 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD34
+750%
4−5
−750%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

Coût par cadre, en $

1080p58.79pas de données
4K133.27pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 35−40
+850%
4−5
−850%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 35−40
+850%
4−5
−850%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+233%
6−7
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+360%
10−11
−360%
Watch Dogs: Legion 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 35−40
+850%
4−5
−850%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+233%
6−7
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+1750%
2−3
−1750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

C'est ainsi que K3100M et GeForce 610M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K3100M est 750% plus rapide dans 1080p.
  • K3100M est 1400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le K3100M est 1750% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce 610M est 43% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K3100M est en avance sur 34 tests (97%)
  • GeForce 610M est en avance sur 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.87 0.75
Nouveauté 23 Juillet 2013 1 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 12 Watt

K3100M a un score de performance agrégé 682.7% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 610M, quant à lui, a 525% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K3100M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K3100M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables.


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