Quadro FX 380: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
NVIDIA a commencé à vendre Quadro FX 380 30 Mars 2009 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Tesla et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 256 Mb de la mémoire GDDR3 à la fréquence 1.4 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 22.4 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte single-slot, connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. Longueur de la version de référence – 198 mm. Le câble d'alimentation supplémentaire n'est pas nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 34 Watt.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro FX 380, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Tesla (2006−2010) | |
Nom de code | G96 | |
Type | Pour les postes de travail | |
Date de lancement | 30 Mars 2009 (15 ans il y a) | |
Prix au moment du lancement | $129 | |
Prix actuel | $38 (0.3x) | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Quadro FX 380 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro FX 380, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fréquence de noyau | 450 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Nombre de transistors | 314 million | sur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | sur 4 (H100 PCIe) |
Consommation d'énergie (TDP) | 34 Watt | sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 3.600 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Performance à virgule flottante | 35.2 gflops | sur 16384 (Radeon Pro Duo) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro FX 380 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Longueur | 198 mm | |
Épaisseur | 1-slot | |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro FX 380 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | sur 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 1400 MHz | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | sur 3276 (Aldebaran) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro FX 380. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro FX 380 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | |
Modèle de shader | 4.0 | |
OpenGL | 3.3 | sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 1.1 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Quadro FX 380 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
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