ATI Mobility Radeon HD 3650 vs GeForce Go 6100
Note de performance globale
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
ATI Mobility HD 3650 surpasse Go 6100 d'un énorme 775% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 3650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1284 | 1478 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 0.81 | pas de données |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | pas de données |
Nom de code | M86 | C51MV |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2008 (16 ans il y a) | 1 Février 2006 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 120 | 3 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 1 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 425 MHz |
Nombre de transistors | 378 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 4.000 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.12 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | pas de données |
TMUs | 8 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | MXM-II | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | shared Memory |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 (10_1) | shared Memory |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 3.3 | pas de données |
OpenCL | N/A | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.35 | 0.04 |
Nouveauté | 7 Janvier 2008 | 1 Février 2006 |
Processus technologique | 55 nm | 110 nm |
ATI Mobility HD 3650 a un score de performance agrégé 775% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le Mobility Radeon HD 3650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 6100 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 3650 et GeForce Go 6100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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