ATI Mobility FireGL V5000: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
ATI a commencé à vendre Mobility FireGL V5000 3 Février 2005. C'est une carte graphique portable sur l'architecture R400 et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 128 Mb de la mémoire GDDR3 à la fréquence 0.43 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 13.6 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 1.0 x16.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility FireGL V5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | R400 (2004−2008) | |
Nom de code | M26 | |
Type | Pour les postes de travail mobiles | |
Date de lancement | 3 Février 2005 (19 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Mobility FireGL V5000 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility FireGL V5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 14 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 350 MHz | sur 2670 MHz (Arc B580) |
Fréquence en mode Boost | 350 MHz | sur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Nombre de transistors | 120 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Vitesse de texturation | 2.800 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 8 | sur 192 (GRID A100A) |
TMUs | 8 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility FireGL V5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | |
Interface | PCIe 1.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility FireGL V5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 425 MHz | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 13.6 Gb/s | sur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Mémoire partagée | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility FireGL V5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility FireGL V5000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0b (9_2) | |
OpenGL | 2.0 | sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Mobility FireGL V5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Mobility FireGL V5000.
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