HD Graphics (Skylake) vs GMA 500

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Skylake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015)PowerVR SGX535 (2008−2010)
Nom de codeSkylake GT1Poulsbo
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)2 Mars 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics (Skylake) et GMA 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Skylake) et GMA 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1232
Fréquence de noyau300 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost800 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm130 nm
Vitesse de texturationpas de données0.8
Performance à virgule flottantepas de données0.0128 TFLOPS
ROPspas de données1
TMUspas de données4

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Skylake) et GMA 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 1.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Skylake) et GMA 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64/128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Skylake) et GMA 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics (Skylake) et GMA 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics (Skylake) et GMA 500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_110.1
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLpas de donnéesES 2.0
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 2 Mars 2008
Processus technologique 14 nm 130 nm

HD Graphics (Skylake) a un avantage de 7 ans, et un 828.6% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics (Skylake) et GMA 500. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Skylake) et GMA 500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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