HD Graphics (Haswell) vs HD Graphics (Braswell)

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics (Haswell)
2012
0.84
+35.5%

HD Graphics (Haswell) surpasse HD Graphics (Braswell) d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Haswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11381198
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 7.5 Haswell (2012)Gen. 8 (2015−2016)
Nom de codeHaswell GT1Braswell
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (12 ans il y a)1 Avril 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1016
Fréquence de noyau200 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz700 MHz
Processus technologique de fabrication22 nm14 nm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64/128 Bit
Mémoire partagée++

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.111.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics (Haswell) 0.84
+35.5%
HD Graphics (Braswell) 0.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics (Haswell) 484
+22.5%
HD Graphics (Braswell) 395

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics (Haswell) 2163
+46.2%
HD Graphics (Braswell) 1479

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics (Haswell) 363
+38.9%
HD Graphics (Braswell) 261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 3278
+49.5%
HD Graphics (Braswell) 2193

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4
+100%
2−3
−100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell) rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics (Haswell) est 100% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le HD Graphics (Haswell) est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics (Haswell) est en avance sur 17 tests (49%)
  • il y a un tirage au sort dans 18 tests (51%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.84 0.62
Nouveauté 1 Octobre 2012 1 Avril 2015
Processus technologique 22 nm 14 nm

HD Graphics (Haswell) a un score de performance agrégé 35.5% plus élevé.

HD Graphics (Braswell), quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 57.1% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics (Haswell) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics (Braswell) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Haswell) et HD Graphics (Braswell) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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