HD Graphics 6000 vs Radeon R3 Graphics

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances851non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.19pas de données
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeBroadwell GT3Beema
TypeDesktopDesktop
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)28 Janvier 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 6000 et Radeon R3 Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 6000 et Radeon R3 Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384128
Fréquence de noyau300 MHz267 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz600 MHz
Nombre de transistors189 million930 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15 Watt
Vitesse de texturation45.604.800
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS0.1536 TFLOPS
ROPs64
TMUs488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 6000 et Radeon R3 Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusIGP
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 6000 et Radeon R3 Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 6000 et Radeon R3 Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 6000 et Radeon R3 Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 6000 et Radeon R3 Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.3
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Septembre 2014 28 Janvier 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm

HD Graphics 6000 a un 100% processus de lithographie plus avancé.

R3 Graphics, quant à lui, a un avantage d'âge de 4 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 6000 et Radeon R3 Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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