HD Graphics 5500 vs Radeon RX 6600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 5500 avec Radeon RX 6600, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

RX 6600 surpasse HD Graphics 5500 d'un énorme 2503% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances976113
Place par popularité9913
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données66.14
Efficacité énergétique6.9220.48
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeBroadwell GT2Navi 23
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)13 Octobre 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et Radeon RX 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et Radeon RX 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1921792
Fréquence de noyau300 MHz1626 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz2491 MHz
Nombre de transistors1,300 million11,060 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt132 Watt
Vitesse de texturation20.40279.0
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs364
TMUs24112
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et Radeon RX 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données190 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et Radeon RX 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et Radeon RX 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 5500 et Radeon RX 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12.0 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et Radeon RX 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 5500 1.51
RX 6600 39.31
+2503%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
RX 6600 15150
+2508%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 5500 979
RX 6600 31774
+3146%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 5500 4798
RX 6600 94734
+1874%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 5500 663
RX 6600 23366
+3424%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
RX 6600 145870
+2531%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
RX 6600 545762
+829%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
RX 6600 168
+6342%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
RX 6600 186
+1408%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
RX 6600 125
+5100%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
RX 6600 225
+3062%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
RX 6600 121
+1754%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
RX 6600 75
+7400%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
RX 6600 112
+2557%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
RX 6600 22
+21500%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 5500 et Radeon RX 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−2208%
300−350
+2208%
Full HD10
−1030%
113
+1030%
1440p2−3
−2750%
57
+2750%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.91
1440ppas de données5.77
4Kpas de données10.61

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
107
+2575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−2175%
91
+2175%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry New Dawn 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1550%
99
+1550%
Horizon Zero Dawn 14−16
−987%
160−170
+987%
Red Dead Redemption 2 6
−1433%
90−95
+1433%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1688%
140−150
+1688%
Watch Dogs: Legion 30−35
−279%
120−130
+279%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1725%
73
+1725%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry New Dawn 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1483%
95
+1483%
Horizon Zero Dawn 14−16
−987%
160−170
+987%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2175%
182
+2175%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−523%
80−85
+523%
Watch Dogs: Legion 30−35
−279%
120−130
+279%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1333%
86
+1333%
Horizon Zero Dawn 14−16
−847%
142
+847%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1863%
157
+1863%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−4400%
90
+4400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−70.6%
58
+70.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2967%
90−95
+2967%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Far Cry New Dawn 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Hitman 3 7−8
−671%
54
+671%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1940%
102
+1940%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Watch Dogs: Legion 8−9
−2300%
190−200
+2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1575%
65−70
+1575%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 24−27
Far Cry 5 0−1 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 113
+0%
113
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 92
+0%
92
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 36
+0%
36
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 5500 et RX 6600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6600 est 2208% plus rapide dans 900p.
  • RX 6600 est 1030% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6600 est 2750% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6600 est 3000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 6600 est 5600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 6600 est en avance sur 49 tests (71%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.51 39.31
Nouveauté 5 Septembre 2014 13 Octobre 2021
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 132 Watt

HD Graphics 5500 a 780% de consommation d'énergie en moins.

RX 6600, quant à lui, a un score de performance agrégé 2503.3% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6600 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 5500 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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