HD Graphics 520 vs UHD Graphics 910

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances862non classé
Place par popularité43pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.99pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeSkylake GT2Ice Lake GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)pas de données (2024 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et UHD Graphics 910: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et UHD Graphics 910, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Fréquence de noyau300 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1000 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15 Watt
Vitesse de texturation21.6016.00
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et UHD Graphics 910 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x1
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et UHD Graphics 910 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale32 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et UHD Graphics 910. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et UHD Graphics 910 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et UHD Graphics 910 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.64.6
OpenCL3.0pas de données
Vulkan+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 14 nm 10 nm

UHD Graphics 910 a un 40% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 520 et UHD Graphics 910. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 910 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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