HD Graphics 520 vs Radeon 530 Mobile GDDR5

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances862non classé
Place par popularité43pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.99pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 3.0 (2014−2019)
Nom de codeSkylake GT2Weston
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et Radeon 530 Mobile GDDR5: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et Radeon 530 Mobile GDDR5, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192384
Fréquence de noyau300 MHz730 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz891 MHz
Nombre de transistors189 million1,550 million
Processus technologique de fabrication14 nm+28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation21.6021.38
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.6843 TFLOPS
ROPs38
TMUs2424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et Radeon 530 Mobile GDDR5 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et Radeon 530 Mobile GDDR5 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données28.8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et Radeon 530 Mobile GDDR5. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et Radeon 530 Mobile GDDR5 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et Radeon 530 Mobile GDDR5 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.5 (6.0)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2.170

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 18 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

HD Graphics 520 a une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

530 Mobile GDDR5, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 520 et Radeon 530 Mobile GDDR5. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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