HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3050 OEM

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 520 avec GeForce RTX 3050 OEM, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 520
2015
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

RTX 3050 OEM surpasse HD Graphics 520 d'un énorme 1335% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances864178
Place par popularité42pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.8816.36
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nom de codeSkylake GT2GA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1922560
Fréquence de noyau300 MHz1515 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1755 MHz
Nombre de transistors189 million12,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm+8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt130 Watt
Vitesse de texturation21.60140.4
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs332
TMUs2480
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale32 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 520 2.16
RTX 3050 OEM 31.00
+1335%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RTX 3050 OEM 11937
+1336%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 520 et GeForce RTX 3050 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p20
−1300%
280−290
+1300%
Full HD10
−1300%
140−150
+1300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Battlefield 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Far Cry 5 5
−1300%
70−75
+1300%
Far Cry New Dawn 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Forza Horizon 4 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Hitman 3 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1289%
250−260
+1289%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1300%
140−150
+1300%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1289%
500−550
+1289%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Battlefield 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Far Cry 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Far Cry New Dawn 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Forza Horizon 4 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Hitman 3 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1289%
250−260
+1289%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1300%
140−150
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1285%
180−190
+1285%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1289%
500−550
+1289%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Far Cry 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Forza Horizon 4 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Hitman 3 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1289%
250−260
+1289%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1300%
140−150
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1285%
180−190
+1285%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1289%
500−550
+1289%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1300%
70−75
+1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Far Cry New Dawn 3−4
−1233%
40−45
+1233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1317%
85−90
+1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1317%
170−180
+1317%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1300%
70−75
+1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%

C'est ainsi que HD Graphics 520 et RTX 3050 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 OEM est 1300% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3050 OEM est 1300% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.16 31.00
Nouveauté 1 Septembre 2015 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 8 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 130 Watt

HD Graphics 520 a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et 766.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 OEM, quant à lui, a un score de performance agrégé 1335.2% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 OEM est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


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