HD Graphics 5000 vs Arc A380

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Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 5000 avec Arc A380, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.52

Arc A380 surpasse HD Graphics 5000 d'un énorme 960% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances972331
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données43.73
Efficacité énergétique3.5314.97
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeHaswell GT3DG2-128
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)14 Juin 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5000 et Arc A380: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5000 et Arc A380, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3201024
Fréquence de noyau200 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz2050 MHz
Nombre de transistors1,300 million7,200 million
Processus technologique de fabrication22 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt75 Watt
Vitesse de texturation40.00131.2
Performance à virgule flottante0.64 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs432
TMUs4064
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5000 et Arc A380 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données222 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5000 et Arc A380 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé96 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1937 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données186.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5000 et Arc A380. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 5000 et Arc A380 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 5000 et Arc A380 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5000 et Arc A380 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 5000 1.52
Arc A380 16.11
+960%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 5000 586
Arc A380 6215
+961%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 5000 1034
Arc A380 13892
+1244%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 5000 4277
Arc A380 53979
+1162%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 5000 716
Arc A380 10174
+1322%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 5694
Arc A380 60804
+968%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 65904
Arc A380 466666
+608%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

HD Graphics 5000 12
Arc A380 53979
+446007%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 5000 et Arc A380 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10
−370%
47
+370%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.17

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40−45
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−917%
61
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40−45
+900%
Far Cry 5 2−3
−3250%
65−70
+3250%
Far Cry New Dawn 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Forza Horizon 4 3−4
−5367%
160−170
+5367%
Hitman 3 6−7
−933%
60−65
+933%
Horizon Zero Dawn 14−16
−780%
130−140
+780%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Watch Dogs: Legion 30−35
−242%
110−120
+242%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1100%
72
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40−45
+900%
Far Cry 5 2−3
−3250%
65−70
+3250%
Far Cry New Dawn 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Forza Horizon 4 3−4
−5367%
160−170
+5367%
Hitman 3 6−7
−933%
60−65
+933%
Horizon Zero Dawn 14−16
−780%
130−140
+780%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−900%
80
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−473%
60−65
+473%
Watch Dogs: Legion 30−35
−242%
110−120
+242%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−383%
29
+383%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40−45
+900%
Far Cry 5 2−3
−3250%
65−70
+3250%
Forza Horizon 4 3−4
−1800%
57
+1800%
Hitman 3 6−7
−933%
60−65
+933%
Horizon Zero Dawn 14−16
−247%
52
+247%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−663%
61
+663%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−209%
34
+209%
Watch Dogs: Legion 30−35
+32%
25
−32%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3650%
75−80
+3650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5500%
55−60
+5500%
Far Cry New Dawn 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 30−35
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Hitman 3 7−8
−414%
35−40
+414%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1140%
60−65
+1140%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Watch Dogs: Legion 7−8
−2186%
160−170
+2186%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 18−20
Far Cry 5 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 5000 et Arc A380 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A380 est 370% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 5000 est 32% plus rapide.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le High Preset, le Arc A380 est 5500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 5000 est en avance sur 1 test (2%)
  • Arc A380 est en avance sur 43 tests (68%)
  • il y a un tirage au sort dans 19 tests (30%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.52 16.11
Nouveauté 27 Mai 2013 14 Juin 2022
Processus technologique 22 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 75 Watt

HD Graphics 5000 a 150% de consommation d'énergie en moins.

Arc A380, quant à lui, a un score de performance agrégé 959.9% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 266.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A380 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 5000 est destiné aux ordinateurs portables et Arc A380 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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HD Graphics 5000
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