HD Graphics 500 vs UHD Graphics

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 500 et UHD Graphics, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 500
2015
8 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

UHD Graphics surpasse HD Graphics 500 d'un énorme 625% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1150602
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétique8.9538.89
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeApollo Lake GT1Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 500 et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 500 et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96256
Fréquence de noyau200 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz750 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt10 Watt
Vitesse de texturation7.80012.00
Performance à virgule flottante0.1248 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 500 et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 500 et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 500 et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 500 et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 500 et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 500 et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 500 0.77
UHD Graphics 5.58
+625%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 500 298
UHD Graphics 2151
+622%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 500 et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−622%
65−70
+622%
1440p1
−600%
7−8
+600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−608%
85−90
+608%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−567%
40−45
+567%
Watch Dogs: Legion 30−35
−610%
220−230
+610%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−608%
85−90
+608%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−567%
40−45
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−600%
70−75
+600%
Watch Dogs: Legion 30−35
−610%
220−230
+610%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−608%
85−90
+608%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−567%
40−45
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−600%
70−75
+600%
Watch Dogs: Legion 30−35
−610%
220−230
+610%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−614%
50−55
+614%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%

C'est ainsi que HD Graphics 500 et UHD Graphics rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics est 622% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics est 600% plus rapide dans 1440p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.77 5.58
Nouveauté 1 Septembre 2015 11 Janvier 2021
Processus technologique 14 nm 10 nm

UHD Graphics a un score de performance agrégé 624.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 40% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 500 dans les tests de performance.


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