GeForce4 MX 460 vs ATI Radeon IGP 320

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce4 MX 460
2002
64 Mb DDR
0.01

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce4 MX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances15101517
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCelsius (1999−2005)Rage 7 (2001−2006)
Nom de codeNV17 A3RS100
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Février 2002 (22 ans il y a)5 Octobre 2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau300 MHz160 MHz
Nombre de transistors29 million30 million
Processus technologique de fabrication150 nm180 nm
Vitesse de texturation1.2000.16
ROPs21
TMUs41

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xAGP 4x
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale64 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire225 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire7.2 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.07.0
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce4 MX 460 0.01
ATI IGP 320 0.01

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce4 MX 460 4
+33.3%
ATI IGP 320 3

Performances de jeu

Les résultats GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Février 2002 5 Octobre 2002
Processus technologique 150 nm 180 nm

GeForce4 MX 460 a un 20% processus de lithographie plus avancé.

ATI IGP 320, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce4 MX 460 et Radeon IGP 320 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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