GeForce RTX 4080 vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 4080 avec RTX 3000 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 4080
2022
16 Gb GDDR6X, 320 Watt
89.80
+116%

RTX 4080 surpasse RTX 3000 Ada Generation Mobile d'un énorme 116% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 4080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances397
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité28.99pas de données
Efficacité énergétique19.2424.87
ArchitectureAda Lovelace (2022−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeAD103pas de données
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement20 Septembre 2022 (2 ans il y a)21 Mars 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$1,199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders97284608
Fréquence de noyau2205 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost2505 MHzpas de données
Nombre de transistors45,900 millionpas de données
Processus technologique de fabrication5 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)320 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Vitesse de texturation761.5pas de données
Performance à virgule flottante48.74 TFLOPSpas de données
ROPs112pas de données
TMUs304pas de données
Tensor Cores304pas de données
Ray Tracing Cores76pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x16pas de données
Longueur310 mmpas de données
Épaisseur3-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 16-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6XGDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz16000 MHz
Bande passante de la mémoire716.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4apas de données
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate
Modèle de shader6.7pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.9-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 4080 89.80
+116%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.55

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 4080 34615
+116%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16014

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 4080 86267
+193%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 4080 57903
+177%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 4080 185431
+124%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD239
+117%
110−120
−117%
1440p166
+121%
75−80
−121%
4K108
+140%
45−50
−140%

Coût par cadre, en $

1080p5.02pas de données
1440p7.22pas de données
4K11.10pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 231
+131%
100−105
−131%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+129%
80−85
−129%
Assassin's Creed Valhalla 262
+118%
120−130
−118%
Battlefield 5 240−250
+122%
110−120
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+118%
55−60
−118%
Cyberpunk 2077 231
+131%
100−105
−131%
Far Cry 5 110−120
+136%
50−55
−136%
Far Cry New Dawn 200−210
+123%
90−95
−123%
Forza Horizon 4 260−270
+123%
120−130
−123%
Hitman 3 120−130
+135%
55−60
−135%
Horizon Zero Dawn 300−350
+126%
140−150
−126%
Metro Exodus 150−160
+121%
70−75
−121%
Red Dead Redemption 2 120−130
+125%
55−60
−125%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+124%
180−190
−124%
Watch Dogs: Legion 150−160
+120%
70−75
−120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+129%
80−85
−129%
Assassin's Creed Valhalla 217
+117%
100−105
−117%
Battlefield 5 240−250
+122%
110−120
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+118%
55−60
−118%
Cyberpunk 2077 210
+121%
95−100
−121%
Far Cry 5 110−120
+136%
50−55
−136%
Far Cry New Dawn 200−210
+123%
90−95
−123%
Forza Horizon 4 260−270
+123%
120−130
−123%
Hitman 3 120−130
+135%
55−60
−135%
Horizon Zero Dawn 300−350
+126%
140−150
−126%
Metro Exodus 150−160
+121%
70−75
−121%
Red Dead Redemption 2 120−130
+125%
55−60
−125%
Shadow of the Tomb Raider 512
+123%
230−240
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 200−210
+117%
95−100
−117%
Watch Dogs: Legion 150−160
+120%
70−75
−120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+129%
80−85
−129%
Assassin's Creed Valhalla 189
+122%
85−90
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+118%
55−60
−118%
Cyberpunk 2077 190
+124%
85−90
−124%
Far Cry 5 110−120
+136%
50−55
−136%
Forza Horizon 4 260−270
+123%
120−130
−123%
Hitman 3 120−130
+135%
55−60
−135%
Horizon Zero Dawn 396
+120%
180−190
−120%
Shadow of the Tomb Raider 480
+118%
220−230
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 259
+135%
110−120
−135%
Watch Dogs: Legion 164
+119%
75−80
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+125%
55−60
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+121%
75−80
−121%
Far Cry New Dawn 110−120
+124%
50−55
−124%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+122%
50−55
−122%
Assassin's Creed Valhalla 153
+119%
70−75
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+134%
35−40
−134%
Cyberpunk 2077 129
+135%
55−60
−135%
Far Cry 5 80−85
+140%
35−40
−140%
Forza Horizon 4 270−280
+126%
120−130
−126%
Hitman 3 130−140
+118%
60−65
−118%
Horizon Zero Dawn 332
+121%
150−160
−121%
Metro Exodus 149
+129%
65−70
−129%
Shadow of the Tomb Raider 390
+117%
180−190
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+125%
85−90
−125%
Watch Dogs: Legion 240−250
+118%
110−120
−118%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+135%
55−60
−135%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+120%
40−45
−120%
Far Cry New Dawn 65−70
+130%
30−33
−130%
Hitman 3 80−85
+137%
35−40
−137%
Horizon Zero Dawn 220−230
+126%
100−105
−126%
Metro Exodus 140−150
+118%
65−70
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+120%
85−90
−120%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+131%
35−40
−131%
Assassin's Creed Valhalla 100
+122%
45−50
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
24−27
−117%
Cyberpunk 2077 63
+133%
27−30
−133%
Far Cry 5 50−55
+138%
21−24
−138%
Forza Horizon 4 190−200
+121%
90−95
−121%
Shadow of the Tomb Raider 195
+117%
90−95
−117%
Watch Dogs: Legion 87
+118%
40−45
−118%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+122%
50−55
−122%

C'est ainsi que RTX 4080 et RTX 3000 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4080 est 117% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4080 est 121% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4080 est 140% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 89.80 41.55
Nouveauté 20 Septembre 2022 21 Mars 2023
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 320 Watt 115 Watt

RTX 4080 a un score de performance agrégé 116.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 3000 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un avantage d'âge de 6 mois, et 178.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 4080 est notre choix recommandé car il bat le RTX 3000 Ada Generation Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 4080 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX 3000 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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