GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX A2000

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3060 Mobile avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3060 Mobile
2021
6 Gb GDDR6, 80 Watt
32.53

RTX A2000 surpasse RTX 3060 Mobile d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3060 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances165139
Place par popularité90pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données85.77
Efficacité énergétique28.3635.42
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGA106GA106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement12 Janvier 2021 (3 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38403328
Fréquence de noyau900 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost1425 MHz1200 MHz
Nombre de transistors13,250 million12,000 million
Processus technologique de fabrication8 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt70 Watt
Vitesse de texturation171.0124.8
Performance à virgule flottante10.94 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs120104
Tensor Cores120104
Ray Tracing Cores3026

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données167 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire336.0 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3060 Mobile 32.53
RTX A2000 35.55
+9.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3060 Mobile 12550
RTX A2000 13715
+9.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3060 Mobile 27419
+37.2%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3060 Mobile 57333
RTX A2000 76281
+33%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3060 Mobile 20609
+38%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 104826
+11%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 466087
RTX A2000 561627
+20.5%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD98
+2.1%
96
−2.1%
1440p66
+50%
44
−50%
4K42
+35.5%
31
−35.5%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.68
1440ppas de données10.20
4Kpas de données14.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 103
−6.8%
110−120
+6.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 76
−5.3%
80−85
+5.3%
Battlefield 5 100−110
−3.8%
110−120
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 86
−4.7%
90−95
+4.7%
Far Cry 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Far Cry New Dawn 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Forza Horizon 4 170−180
−4%
180−190
+4%
Hitman 3 106
−3.8%
110−120
+3.8%
Horizon Zero Dawn 140−150
−5.6%
150−160
+5.6%
Metro Exodus 164
−3.7%
170−180
+3.7%
Red Dead Redemption 2 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−4.3%
120−130
+4.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 64
−1.6%
65−70
+1.6%
Battlefield 5 100−110
−3.8%
110−120
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 69
−8.7%
75−80
+8.7%
Far Cry 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Far Cry New Dawn 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Forza Horizon 4 170−180
−4%
180−190
+4%
Hitman 3 108
−1.9%
110−120
+1.9%
Horizon Zero Dawn 189
−5.8%
200−210
+5.8%
Metro Exodus 129
−8.5%
140−150
+8.5%
Red Dead Redemption 2 102
−7.8%
110−120
+7.8%
Shadow of the Tomb Raider 158
−7.6%
170−180
+7.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Watch Dogs: Legion 158
−7.6%
170−180
+7.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−7.1%
75−80
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 62
−4.8%
65−70
+4.8%
Far Cry 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Forza Horizon 4 170−180
−4%
180−190
+4%
Hitman 3 96
−4.2%
100−105
+4.2%
Horizon Zero Dawn 120
−8.3%
130−140
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 140
−7.1%
150−160
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
−9%
85−90
+9%
Watch Dogs: Legion 46
−8.7%
50−55
+8.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
−4.2%
100−105
+4.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 48
−4.2%
50−55
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 180−190
−7%
200−210
+7%
Hitman 3 64
−1.6%
65−70
+1.6%
Horizon Zero Dawn 85
−5.9%
90−95
+5.9%
Metro Exodus 85
−5.9%
90−95
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 101
−8.9%
110−120
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Watch Dogs: Legion 116
−3.4%
120−130
+3.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
−6.3%
85−90
+6.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Hitman 3 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
−6.3%
170−180
+6.3%
Metro Exodus 60
−8.3%
65−70
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−9.1%
60−65
+9.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60
−8.3%
65−70
+8.3%
Watch Dogs: Legion 19
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
−2.3%
45−50
+2.3%

C'est ainsi que RTX 3060 Mobile et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 Mobile est 2% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 Mobile est 50% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 Mobile est 35% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.53 35.55
Nouveauté 12 Janvier 2021 10 Août 2021
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 70 Watt

RTX A2000 a un score de performance agrégé 9.3% plus élevé, un avantage d'âge de 6 mois, et 14.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 3060 Mobile et RTX A2000.

Il faut savoir que GeForce RTX 3060 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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