GeForce RTX 3060 Mobile vs GMA 3150

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3060 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1761547
Place par popularité86pas dans le top-100
Efficacité énergétique27.73pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeGA106Pineview
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Janvier 2021 (4 ans il y a)9 Mai 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384016
Fréquence de noyau900 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1425 MHzpas de données
Nombre de transistors13,250 million123 million
Processus technologique de fabrication8 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt13 Watt
Vitesse de texturation171.00.8
Performance à virgule flottante10.94 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs481
TMUs1202
Tensor Cores120pas de données
Ray Tracing Cores30pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCI

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale6 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1750 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire336.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c
Modèle de shader6.53.0
OpenGL4.62.0
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA8.6-
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3060 Mobile 12550
+627400%
GMA 3150 2

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD97pas de données
1440p64pas de données
4K39pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 174 pas de données
Counter-Strike 2 170−180 pas de données
Cyberpunk 2077 103 pas de données

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 131 pas de données
Battlefield 5 110−120 pas de données
Counter-Strike 2 170−180 pas de données
Cyberpunk 2077 86 pas de données
Far Cry 5 112 pas de données
Fortnite 140−150 pas de données
Forza Horizon 4 110−120 pas de données
Forza Horizon 5 120 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130 pas de données
Valorant 190−200 pas de données

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75 pas de données
Battlefield 5 141 pas de données
Counter-Strike 2 170−180 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 pas de données
Cyberpunk 2077 69 pas de données
Dota 2 131 pas de données
Far Cry 5 106 pas de données
Fortnite 140−150 pas de données
Forza Horizon 4 110−120 pas de données
Forza Horizon 5 101 pas de données
Grand Theft Auto V 121 pas de données
Metro Exodus 81 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 142 pas de données
Valorant 189 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 131 pas de données
Cyberpunk 2077 62 pas de données
Dota 2 124 pas de données
Far Cry 5 101 pas de données
Forza Horizon 4 110−120 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 78 pas de données
Valorant 172 pas de données

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150 pas de données

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 210−220 pas de données
Grand Theft Auto V 75 pas de données
Metro Exodus 50 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 pas de données
Valorant 304 pas de données

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 104 pas de données
Cyberpunk 2077 39 pas de données
Far Cry 5 84 pas de données
Forza Horizon 4 80−85 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 pas de données

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80 pas de données

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27 pas de données
Counter-Strike 2 30−35 pas de données
Grand Theft Auto V 73 pas de données
Metro Exodus 31 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 55 pas de données
Valorant 180−190 pas de données

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 63 pas de données
Counter-Strike 2 30−35 pas de données
Cyberpunk 2077 15 pas de données
Dota 2 95 pas de données
Far Cry 5 40 pas de données
Forza Horizon 4 55−60 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 pas de données

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40 pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 12 Janvier 2021 9 Mai 2007
Processus technologique 8 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 13 Watt

RTX 3060 Mobile a un avantage de 13 ans, et un 462.5% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3150, quant à lui, a 515.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce RTX 3060 Mobile et GMA 3150. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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