GeForce RTX 3050 Mobile vs MX550

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 3050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 75 Watt
23.64
+101%

RTX 3050 Mobile surpasse MX550 d'un énorme 101% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances232402
Place par popularité44pas dans le top-100
Efficacité énergétique21.8332.60
ArchitectureAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nom de codeGA107TU117S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481024
Fréquence de noyau712 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boost1057 MHz1320 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication8 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt25 Watt
Vitesse de texturation67.6542.24
Performance à virgule flottante4.329 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6432
Tensor Cores64pas de données
Ray Tracing Cores16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modèle de shader6.66.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.67.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3050 Mobile 23.64
+101%
GeForce MX550 11.77

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
+101%
GeForce MX550 4540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+113%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3050 Mobile 77234
+111%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3050 Mobile 15685
+156%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+124%
GeForce MX550 40364

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3050 Mobile et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD93
+93.8%
48
−93.8%
1440p52
+117%
24−27
−117%
4K32
+14.3%
28
−14.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
+489%
18−20
−489%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 75
+317%
18−20
−317%
Battlefield 5 75−80
+105%
35−40
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+100%
24−27
−100%
Cyberpunk 2077 83
+361%
18−20
−361%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Far Cry New Dawn 60−65
+87.9%
30−35
−87.9%
Forza Horizon 4 140−150
+79.5%
75−80
−79.5%
Hitman 3 45−50
+114%
21−24
−114%
Horizon Zero Dawn 110−120
+74.6%
60−65
−74.6%
Metro Exodus 80−85
+108%
35−40
−108%
Red Dead Redemption 2 60−65
+87.9%
30−35
−87.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+111%
35−40
−111%
Watch Dogs: Legion 100−105
+44.9%
65−70
−44.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 62
+244%
18−20
−244%
Battlefield 5 75−80
+105%
35−40
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+100%
24−27
−100%
Cyberpunk 2077 61
+239%
18−20
−239%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Far Cry New Dawn 60−65
+87.9%
30−35
−87.9%
Forza Horizon 4 140−150
+79.5%
75−80
−79.5%
Hitman 3 45−50
+114%
21−24
−114%
Horizon Zero Dawn 110−120
+74.6%
60−65
−74.6%
Metro Exodus 80−85
+108%
35−40
−108%
Red Dead Redemption 2 60−65
+87.9%
30−35
−87.9%
Shadow of the Tomb Raider 123
+137%
52
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+70%
30−33
−70%
Watch Dogs: Legion 100−105
+44.9%
65−70
−44.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 53
+194%
18−20
−194%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+100%
24−27
−100%
Cyberpunk 2077 61
+239%
18−20
−239%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Forza Horizon 4 140−150
+79.5%
75−80
−79.5%
Hitman 3 45−50
+114%
21−24
−114%
Horizon Zero Dawn 107
+69.8%
60−65
−69.8%
Shadow of the Tomb Raider 106
+152%
42
−152%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+141%
27
−141%
Watch Dogs: Legion 71
+2.9%
65−70
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+87.9%
30−35
−87.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+100%
18−20
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+100%
12−14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 40
+400%
8−9
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 30
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 130−140
+135%
55−60
−135%
Hitman 3 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Horizon Zero Dawn 78
+225%
24−27
−225%
Metro Exodus 69
+263%
18−20
−263%
Shadow of the Tomb Raider 78
+333%
18−20
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+142%
12−14
−142%
Watch Dogs: Legion 130−140
+82.4%
70−75
−82.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+105%
18−20
−105%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry New Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Hitman 3 34
+325%
8−9
−325%
Horizon Zero Dawn 120−130
+122%
55−60
−122%
Metro Exodus 24−27
+160%
10−11
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+340%
10−11
−340%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 12
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 45
+350%
10−11
−350%
Watch Dogs: Legion 19
+375%
4−5
−375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

C'est ainsi que RTX 3050 Mobile et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 94% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 117% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 14% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3050 Mobile est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3050 Mobile a surpassé GeForce MX550 dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 23.64 11.77
Nouveauté 11 Mai 2021 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 8 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 25 Watt

RTX 3050 Mobile a un score de performance agrégé 100.8% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX550, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.


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