GeForce MX350 vs Quadro 5000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX350 avec Quadro 5000, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX350
2020
2 Gb GDDR5, 20 Watt
7.10
+45.2%

MX350 surpasse 5000 d'un 45% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances546639
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.16
Efficacité énergétique25.232.29
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP107GF100
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement10 Février 2020 (5 ans il y a)23 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$2,499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et Quadro 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et Quadro 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640352
Fréquence de noyau747 MHz513 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million3,100 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt152 Watt
Vitesse de texturation29.9822.57
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPS0.7223 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3244

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et Quadro 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données248 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et Quadro 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2.5 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz750 MHz
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/s120.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et Quadro 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 2x DisplayPort

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et Quadro 5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX350 et Quadro 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX350 et Quadro 5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX350 7.10
+45.2%
Quadro 5000 4.89

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX350 2812
+45.1%
Quadro 5000 1938

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX350 13503
+84%
Quadro 5000 7339

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX350 et Quadro 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27
+50%
18−20
−50%
1440p31
+47.6%
21−24
−47.6%
4K26
+62.5%
16−18
−62.5%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données138.83
1440ppas de données119.00
4Kpas de données156.19

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 5 21
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Red Dead Redemption 2 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Valorant 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 4
+100%
2−3
−100%
Dota 2 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry 5 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Fortnite 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Forza Horizon 4 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Grand Theft Auto V 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Metro Exodus 17
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+54.5%
55−60
−54.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Valorant 21
+50%
14−16
−50%
World of Tanks 120
+50%
80−85
−50%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Dota 2 76
+52%
50−55
−52%
Far Cry 5 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 5 16−18
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Valorant 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
World of Tanks 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Grand Theft Auto V 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+50%
14−16
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 7−8
+75%
4−5
−75%

C'est ainsi que GeForce MX350 et Quadro 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX350 est 50% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX350 est 48% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX350 est 63% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.10 4.89
Nouveauté 10 Février 2020 23 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 2.5 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 152 Watt

GeForce MX350 a un score de performance agrégé 45.2% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 660% de consommation d'énergie en moins.

Quadro 5000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée.

Le GeForce MX350 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 5000 est destiné aux postes de travail.


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