GeForce MX110 vs Radeon 540 Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances707non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.10pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGM108Lexa
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)26 Mars 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et Radeon 540 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et Radeon 540 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384512
Fréquence de noyau965 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHz1124 MHz
Nombre de transistorspas de données2,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Vitesse de texturation23.8335.97
Performance à virgule flottante0.7626 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et Radeon 540 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et Radeon 540 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s48 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et Radeon 540 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et Radeon 540 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et Radeon 540 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 26 Mars 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX110 a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

540 Mobile, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et Radeon 540 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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