GeForce MX110 vs RTX 4060
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce MX110 avec GeForce RTX 4060, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4060 surpasse GeForce MX110 d'un énorme 1259% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 669 | 51 |
Place par popularité | 84 | 3 |
Rapport prix-qualité | 0.87 | 47.86 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Nom de code | N16V-GMR1 | AD107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Janvier 2018 (6 ans il y a) | 18 Mai 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $299 |
Prix actuel | $1057 | $340 (1.1x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 4060 est 5401% meilleur que celui de GeForce MX110.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce RTX 4060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce RTX 4060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 3072 |
Fréquence de noyau | 965 MHz | 1830 MHz |
Fréquence en mode Boost | 993 MHz | 2460 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 35,800 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 23.83 | 236.2 |
Performance à virgule flottante | 762.6 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce RTX 4060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 240 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 12-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce RTX 4060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | 17000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 272.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce RTX 4060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce RTX 4060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce RTX 4060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce RTX 4060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RTX 4060 surpasse MX110 de 1259% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
RTX 4060 surpasse MX110 de 1259% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
RTX 4060 surpasse MX110 de 1701% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
RTX 4060 surpasse MX110 de 1078% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
RTX 4060 surpasse MX110 de 1540% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
RTX 4060 surpasse MX110 de 1286% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 8%
RTX 4060 surpasse MX110 de 521% dans 3DMark Ice Storm GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce MX110 et GeForce RTX 4060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 19
−647%
| 142
+647%
|
1440p | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
4K | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1510%
|
160−170
+1510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
Hitman 3 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Metro Exodus | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1411%
|
272
+1411%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1510%
|
160−170
+1510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
Hitman 3 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Metro Exodus | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1450%
|
217
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1436%
|
215
+1436%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1400%
|
210−220
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1483%
|
190
+1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Hitman 3 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Metro Exodus | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Metro Exodus | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
C'est ainsi que GeForce MX110 et RTX 4060 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4060 est 647% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4060 est 1360% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4060 est 1367% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.73 | 50.68 |
Nouveauté | 1 Janvier 2018 | 18 Mai 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 115 Watt |
Le GeForce RTX 4060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX110 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4060 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et GeForce RTX 4060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.