GeForce Go 6200 vs Radeon RX 7600M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 7600M surpasse Go 6200 d'un énorme 81167% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce Go 6200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1495 | 210 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 0.15 | 21.40 |
Architecture | Curie (2003−2013) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Nom de code | NV44 A2 | Navi 33 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Février 2006 (19 ans il y a) | 4 Janvier 2023 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 7 | 1792 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 1500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 300 MHz | 2410 MHz |
Nombre de transistors | 75 million | 13,300 million |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 16 Watt | 90 Watt |
Vitesse de texturation | 1.200 | 269.9 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 17.27 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 4 | 112 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 28 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 300 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 4.8 Gb/s | 256.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 3.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce Go 6200 et Radeon RX 7600M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | -0−1 | 85 |
1440p | -0−1 | 43 |
4K | -0−1 | 23 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Valorant | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2844%
|
260−270
+2844%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Dota 2 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4500%
|
138
+4500%
|
Valorant | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Dota 2 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
Valorant | 24−27
−633%
|
170−180
+633%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 170−180 |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 70−75 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Valorant | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Far Cry 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 111
+0%
|
111
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 7600M est 15600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 7600M est en avance sur 26 tests (43%)
- il y a un tirage au sort dans 35 tests (57%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.03 | 24.38 |
Nouveauté | 1 Février 2006 | 4 Janvier 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 110 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 16 Watt | 90 Watt |
Go 6200 a 462.5% de consommation d'énergie en moins.
RX 7600M, quant à lui, a un score de performance agrégé 81166.7% plus élevé, un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 25500% plus élevée, et un 1733.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Radeon RX 7600M est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 6200 dans les tests de performance.
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