GeForce GTX 980 Ti vs GTX 680

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980 Ti
2015
6 Gb GDDR5, 250 Watt
35.80
+148%

GTX 980 Ti surpasse GTX 680 d'un énorme 148% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances135359
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité14.323.02
Efficacité énergétique9.995.16
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM200GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement2 Juin 2015 (9 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$649 $499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 Ti est 374% meilleur que celui de GTX 680.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28161536
Fréquence de noyau1000 MHz1006 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHz1058 MHz
Nombre de transistors8,000 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt195 Watt
Vitesse de texturation189.4135.4
Performance à virgule flottante6.06 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs9632
TMUs176128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm254 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2048 Mb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256-bit GDDR5
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1502 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/s192.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurs4 moniteurs
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 Ti 35.80
+148%
GTX 680 14.43

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 Ti 13809
+148%
GTX 680 5565

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+126%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 Ti 48631
+63.7%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 Ti 16961
+124%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+110%
GTX 680 47130

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 Ti 42931
+133%
GTX 680 18412

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 443119
+79.2%
GTX 680 247306

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+201%
GTX 680 17566

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+170%
GTX 680 13248

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980 Ti 126
+133%
GTX 680 54

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

GTX 980 Ti 2550
+165%
GTX 680 964

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 Ti et GeForce GTX 680 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p110−120
+144%
45
−144%
Full HD100
+33.3%
75
−33.3%
1440p47
+161%
18−20
−161%
4K52
+117%
24
−117%

Coût par cadre, en $

1080p6.496.65
1440p13.8127.72
4K12.4820.79

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+182%
21−24
−182%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+130%
30−35
−130%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+170%
21−24
−170%
Battlefield 5 110−120
+147%
45−50
−147%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+152%
27−30
−152%
Cyberpunk 2077 60−65
+182%
21−24
−182%
Far Cry 5 75−80
+132%
30−35
−132%
Far Cry New Dawn 90−95
+131%
35−40
−131%
Forza Horizon 4 180−190
+93.6%
90−95
−93.6%
Hitman 3 75−80
+181%
27−30
−181%
Horizon Zero Dawn 150−160
+105%
70−75
−105%
Metro Exodus 110−120
+139%
45−50
−139%
Red Dead Redemption 2 85−90
+115%
40−45
−115%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+174%
45−50
−174%
Watch Dogs: Legion 120−130
+61.8%
75−80
−61.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+130%
30−35
−130%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+170%
21−24
−170%
Battlefield 5 47
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+152%
27−30
−152%
Cyberpunk 2077 60−65
+182%
21−24
−182%
Far Cry 5 75−80
+132%
30−35
−132%
Far Cry New Dawn 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Forza Horizon 4 180−190
+93.6%
90−95
−93.6%
Hitman 3 75−80
+181%
27−30
−181%
Horizon Zero Dawn 150−160
+105%
70−75
−105%
Metro Exodus 49
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+115%
40−45
−115%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+174%
45−50
−174%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+64.9%
94
−64.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+61.8%
75−80
−61.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+39.4%
30−35
−39.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+170%
21−24
−170%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+152%
27−30
−152%
Cyberpunk 2077 60−65
+182%
21−24
−182%
Far Cry 5 75−80
+132%
30−35
−132%
Forza Horizon 4 72
−30.6%
90−95
+30.6%
Hitman 3 75−80
+181%
27−30
−181%
Horizon Zero Dawn 150−160
+105%
70−75
−105%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+174%
45−50
−174%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+168%
22
−168%
Watch Dogs: Legion 120−130
+61.8%
75−80
−61.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+115%
40−45
−115%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+143%
27−30
−143%
Far Cry New Dawn 55−60
+150%
21−24
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+171%
14−16
−171%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+255%
10−12
−255%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+180%
14−16
−180%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Far Cry 5 40−45
+141%
16−18
−141%
Forza Horizon 4 200−210
+176%
70−75
−176%
Hitman 3 45−50
+165%
16−18
−165%
Horizon Zero Dawn 75−80
+166%
27−30
−166%
Metro Exodus 65−70
+168%
24−27
−168%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+240%
24−27
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+233%
14−16
−233%
Watch Dogs: Legion 180−190
+104%
85−90
−104%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+154%
24−27
−154%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 29
+164%
10−12
−164%
Hitman 3 27−30
+190%
10−11
−190%
Horizon Zero Dawn 170−180
+141%
70−75
−141%
Metro Exodus 35
+150%
14−16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+175%
16
−175%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+125%
8−9
−125%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 42
+121%
18−20
−121%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+243%
14−16
−243%
Watch Dogs: Legion 18−20
+200%
6−7
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+138%
12−14
−138%

C'est ainsi que GTX 980 Ti et GTX 680 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est 144% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980 Ti est 33% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 Ti est 161% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 Ti est 117% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980 Ti est 450% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 680 est 31% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980 Ti est en avance sur 68 tests (94%)
  • GTX 680 est en avance sur 2 tests (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.80 14.43
Nouveauté 2 Juin 2015 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2048 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 195 Watt

GTX 980 Ti a un score de performance agrégé 148.1% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

GTX 680, quant à lui, a 28.2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680 dans les tests de performance.


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