GeForce GTX 960A vs Radeon R9 M360
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 960A surpasse R9 M360 d'un impressionnant 91% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 482 | 649 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.23 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | GM107 | Tropo |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Mars 2015 (9 ans il y a) | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 512 |
Nombre de transporteurs Compute | pas de données | 8 |
Fréquence de noyau | 1029 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1085 MHz | 925 MHz |
Nombre de transistors | 1,870 million | 1,500 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 43.40 | 29.60 |
Performance à virgule flottante | 1.389 TFLOPS | 0.9472 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 1125 MHz |
Bande passante de la mémoire | 80.19 Gb/s | 72 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Graphique commutable | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 5.0 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.99 | 4.70 |
Nouveauté | 13 Mars 2015 | 5 Mai 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
GTX 960A a un score de performance agrégé 91.3% plus élevé.
R9 M360, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Le GeForce GTX 960A est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 M360 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960A et Radeon R9 M360 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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