GeForce GTX 960 vs Radeon HD 7670M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 960 avec Radeon HD 7670M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.66
+1205%

GTX 960 surpasse HD 7670M d'un énorme 1205% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3511060
Place par popularité37pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.070.03
Efficacité énergétique9.104.18
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGM206Thames
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Janvier 2015 (10 ans il y a)17 Février 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $629.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 30133% meilleur que celui de HD 7670M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024480
Fréquence de noyau1127 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million716 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt20 Watt
Vitesse de texturation75.3914.40
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS0.576 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s900 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.44.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 960 15.66
+1205%
HD 7670M 1.20

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6098
+1203%
HD 7670M 468

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 960 10768
+914%
HD 7670M 1062

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 960 30751
+516%
HD 7670M 4995

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 960 7916
+861%
HD 7670M 824

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+664%
HD 7670M 6535

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et Radeon HD 7670M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p220−230
+1194%
17
−1194%
Full HD65
+225%
20
−225%
4K29
+1350%
2−3
−1350%

Coût par cadre, en $

1080p3.06
+929%
31.50
−929%
4K6.86
+4490%
315.00
−4490%
  • Le coût par image à GTX 960 est 929% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 960 est 4490% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Battlefield 5 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Fortnite 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Forza Horizon 4 60−65
+933%
6−7
−933%
Forza Horizon 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+500%
9−10
−500%
Valorant 120−130
+270%
30−35
−270%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Battlefield 5 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+330%
46
−330%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Dota 2 90−95
+481%
16−18
−481%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Fortnite 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Forza Horizon 4 60−65
+933%
6−7
−933%
Forza Horizon 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Grand Theft Auto V 49 0−1
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+500%
9−10
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6−7
−733%
Valorant 120−130
+270%
30−35
−270%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Dota 2 90−95
+481%
16−18
−481%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Forza Horizon 4 60−65
+933%
6−7
−933%
Forza Horizon 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+500%
9−10
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+367%
6−7
−367%
Valorant 120−130
+270%
30−35
−270%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+4100%
2−3
−4100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+1471%
7−8
−1471%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1957%
7−8
−1957%
Valorant 150−160
+4967%
3−4
−4967%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+1550%
2−3
−1550%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Valorant 80−85
+1267%
6−7
−1267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Dota 2 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 5 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%

C'est ainsi que GTX 960 et HD 7670M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 1194% plus rapide dans 900p.
  • GTX 960 est 225% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960 est 1350% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 960 est 6300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 960 a surpassé HD 7670M dans tous 48 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.66 1.20
Nouveauté 22 Janvier 2015 17 Février 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 20 Watt

GTX 960 a un score de performance agrégé 1205% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

HD 7670M, quant à lui, a 500% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 960 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7670M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon HD 7670M est destiné aux ordinateurs portables.

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