GeForce GTX 960 vs GT 1030

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.80
+148%

GTX 960 surpasse GT 1030 d'un énorme 148% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances342576
Place par popularité5536
Évaluation du rapport coût-efficacité9.102.31
Efficacité énergétique9.0214.55
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGM206GP108
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Janvier 2015 (9 ans il y a)17 Mai 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 294% meilleur que celui de GT 1030.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024384
Fréquence de noyau1127 MHz1228 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz1468 MHz
Nombre de transistors2,940 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt30 Watt
Vitesse de texturation75.3935.23
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur241 mm145 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1502 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC++
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960 15.80
+148%
GT 1030 6.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6085
+148%
GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 960 10768
+128%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 960 30751
+52.3%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 960 7916
+118%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+126%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960 18680
+90.8%
GT 1030 9789

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+41.8%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 960 20403
+114%
GT 1030 9541

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 960 17784
+72.5%
GT 1030 10307

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et GeForce GT 1030 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD62
+158%
24
−158%
1440p55−60
+139%
23
−139%
4K28
+250%
8
−250%

Coût par cadre, en $

1080p3.213.29
1440p3.623.43
4K7.119.88

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
15
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+100%
18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8−9
−225%
Battlefield 5 50−55
+132%
22
−132%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
11
−127%
Far Cry 5 35−40
+76.2%
21
−76.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+59.3%
27
−59.3%
Forza Horizon 4 100−110
+8.6%
93
−8.6%
Hitman 3 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
−92.4%
152
+92.4%
Metro Exodus 50−55
+108%
26
−108%
Red Dead Redemption 2 40−45
+38.7%
31
−38.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+37.8%
37
−37.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
−16.3%
93
+16.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+50%
24
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8−9
−225%
Battlefield 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+100%
16
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7
−257%
Far Cry 5 35−40
+164%
14−16
−164%
Far Cry New Dawn 40−45
+115%
20
−115%
Forza Horizon 4 100−110
+20.2%
84
−20.2%
Hitman 3 30−33
+100%
15
−100%
Horizon Zero Dawn 75−80
−55.7%
123
+55.7%
Metro Exodus 50−55
+170%
20
−170%
Red Dead Redemption 2 40−45
+187%
15
−187%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+168%
19
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+555%
20−22
−555%
Watch Dogs: Legion 80−85
−5%
84
+5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+414%
7
−414%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8−9
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5
−540%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+164%
14−16
−164%
Forza Horizon 4 100−110
+531%
16
−531%
Hitman 3 30−33
+131%
12−14
−131%
Horizon Zero Dawn 75−80
+316%
19
−316%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+219%
16
−219%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+133%
12
−133%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1233%
6
−1233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+126%
19
−126%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry New Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 80−85
+315%
20−22
−315%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14
−129%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+164%
11
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 95−100
+100%
48
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+136%
10−12
−136%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4
−200%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 75−80
+365%
16−18
−365%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1
−800%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6
−167%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

C'est ainsi que GTX 960 et GT 1030 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 158% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960 est 139% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 960 est 250% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 960 est 1233% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 1030 est 92% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 960 est en avance sur 67 tests (94%)
  • GT 1030 est en avance sur 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.80 6.37
Nouveauté 22 Janvier 2015 17 Mai 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 30 Watt

GTX 960 a un score de performance agrégé 148% plus élevé.

GT 1030, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 960 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.


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